Genom en blandning av skräck, action och välgjorda mini-spel lyckas ”Atomic Heart” skapa en unik och välgjord spelupplevelse.
Det är fel som inte ska förekomma, men som nästan har blivit kotym i dagens snabba spelcykler. Med endast en yxa till hjälp, måste man ta sig igenom fabriken som är full av mordiska robotar av olika slag. Fast i en av komplexets fabriker är det upp till P-3 att lyckas beväpna sig och på egen hand lösa situationen. Det sovjetiska världsherraväldet känns lika delar storartat som obehagligt och den fantastiska grafiken gör att allt känns väldigt nära. Om det är sant även för spel, lovar jag att du kommer att älska "Atomic Heart". Trots att robot-apokalypsen har skildrats i otaliga filmatiseringar och spel, känns just denna iteration väldigt speciell.
Atomic Heart är snyggt och fullt av action, men under den polerade ytan väntar även finurliga pussel och givande rollspelselement.
Bristerna har dock, precis som i fallet Singularity, inte hindrat mig från att njuta av Mundfish helgalna debuttitel, och att detta hör till ett av årets så kallade "Must Play-titlar" är något jag kan skriva under på här och nu. Betyget landar förvisso "endast" på 8/10, men detta är tveklöst en av de mest kraftfulla åttorna jag har delat ut för Gamereactors räkning, och det är endast några missar i främst det dramaturgiska som hindrar mig från att smaska ut en mer eftertraktad nia. I slutändan når dock inte Atomic Heart tillräcklig högt i samtliga kolumner för att kunna klassas som ett mästerverket, detta trots att man absolut beblandar sig med komponenter och element som dryper av fullfjädrad briljans. För som jag redan har nämnt så är Atomic Heart ett otroligt intressant spel att ta del av, och bortsett från det visuella så ter sig detta förmodligen som allra mest uppenbart i dess spelbarhet. För de som söker maximal frihet kan detta såklart ses som ett begränsande minus, men överlag tycker jag det snarare gagnade upplevelsen till den bättre då man omedvetet lägger ett större fokus på huvuduppdragen och låter sidosysslorna just få förbli sidoaktiviteter där de kan nyttjas om man känner att man vill fylla ut speltiden. Jag nämnde som exempel tidigare att jag fick smisk av spelets första riktiga boss, och även om det absolut stämmer att mina förmågor och min fingerfärdighet var undermålig den specifika uppgiften till en början så vill jag även säga att jag nästan undermedvetet försökte förlora då jag ville höra den pulserande ljudväggen som ackompanjerade bataljen ännu en gång. Något Atomic Heart dock ska otroligt mycket beröm för är att man aldrig straffar en som spelare för att våga testa något nytt. Om vi dessutom ska fortsätta det här stycket med att vara väldigt negativa så upplever jag därtill att vissa animationer kan uppfattas som lite ryckiga när tempot skruvas upp, och det är dessutom lätt att fasta på föremål i miljön när striderna blir som mest hektiska. Jag har förvisso absolut inga problem med att man vill ha en lättsammare historia fylld av fyndigheter och överdrivet agerande, men när man ena stunden försöker måla upp ett dystopiskt samhällsförfall med mörka människoöden för att i nästa ha antagonister som leker Bond-skurkar och en huvudkaraktär som tacklar motgångar med fyndiga svordomar och en tänd cigarett i mungipan så blir det snabbt tvetydigt vilket ben man vill stå på. Jag ska givetvis inte avslöja allt för mycket om storyn i sig, men i stora drag kan man säga att det rör sig om en maktkamp bland de styrande inom denna alternativa version av Sovjetunionen där löften om jämställdhet och innovation, i skuggan av ett nytt samhällsprogram, leder mot korruption och förräderi. Designen hade dock såklart inte kommit till sin rätt om det tekniska och grafiken inte höll jämna steg, och lyckligtvis så levererar man förvånansvärt bra även i detta moment även om vissa missar går att finna när krutröken väl har lagt sig. [Atomic Heart](https://www.gamereactor.se/atomic-heart-83853/) så var jag tämligen säker på att detta skulle röra sig om ett enkelspårigt och högoktanigt actionspel där det vankades fullt ös från start till mål.
Meningarna går dock isär angående huruvida det är en Årets spel-kandidat eller något som bör förpassas till historien. De flesta verkar placera det någonstans ...
På Steam är det samlade omdömet i skrivande stund "Väldigt positivt", även om många av omdömena där tycks kretsa kring de sexiga(?) robottvillingar som finns i spelet. De flesta verkar placera det någonstans mittemellan, som ett rätt ordinärt skjutarspel med grym musik och fantastisk design, men som dras med usel dialog. Meningarna går dock isär angående huruvida det är en Årets spel-kandidat eller något som bör förpassas till historien.
Den som sitter och väntar på speltiteln Atomic Heart som lanseras idag och förväntar sig en uppsjö av RTX-tekniker inbakade i spelet kommer få justera sina ...
Utvecklarnas svar på varför de inte finns i spelet vid lansering får det även att kännas som att kanske inte alla tekniker faktiskt kommer implementeras. Utvecklarna förklarade att Atomic Heart inte kommer att ha raytracing just nu och att man efter lanseringen kommer ”se över behovet hos sina spelare”. Vid ett senare tillfälle bekräftade utvecklarna hur man även använde sig av RTX Global Illumination i vissa delar av spelet.
Vi uppmärksammar idag lanseringen av ryska Mundfish {Bioshock}-inspirerade actionspel {Atomic Heart} genom att lira i dagens {GR Live}. Vi ska allts�...
Vi ska alltså besöka den läckert designade men samtidigt även skrämmande skrämmande världen Facility 3826 i dagens stream, där vi möter alla sorters robotar och mutanter medan vi försöker avslöja vad som lett till att utopin hamnade i kaos. [vår recension av Atomic Heart här](https://www.gamereactor.se/atomic-heart-1144653/) för att se vad vi tyckte om Mundfish projekt - som idag släpps till PC, Playstation och Xbox (samt ingår med Game Pass). [Bioshock](https://www.gamereactor.se/bioshock-4244/)-inspirerade actionspel [Atomic Heart](https://www.gamereactor.se/atomic-heart-83853/) genom att lira i dagens GR Live. [GR Live-hemsidan](https://www.gamereactor.se/live). [Dansk](https://www.gamereactor.dk/) [Norsk](https://www.gamereactor.no/) [Suomi](https://www.gamereactor.fi/) [English](https://www.gamereactor.eu/) [Deutsch](https://www.gamereactor.de/) [Italiano](https://www.gamereactor.it/) [Español](https://www.gamereactor.es/) [Português](https://www.gamereactor.pt/) [Français](https://www.gamereactor.fr/) [Nederlands](https://www.gamereactor.nl/) [中文版](https://www.gamereactor.cn/) [Indonesia](https://www.gamereactor.asia/) [Polski](https://www.gamereactor.pl/) [日本語](https://www.gamereactor.jp/) Se till att dyka förbi och se vad som händer, och läs också
Nu kan du själv sätta igång med Mundfish ursnygga actionrökare Atomic Heart, och vi har en premiärvideo att bjussa på...
Även om det inte är något mästerverk, tycker vi ändå att det är ett mycket underhållande actionspel som vi rekommenderar dig att kolla in (läs [vår recension här](https://www.gamereactor.se/atomic-heart-1144653/)). [Dansk](https://www.gamereactor.dk/) [Norsk](https://www.gamereactor.no/) [Suomi](https://www.gamereactor.fi/) [English](https://www.gamereactor.eu/) [Deutsch](https://www.gamereactor.de/) [Italiano](https://www.gamereactor.it/) [Español](https://www.gamereactor.es/) [Português](https://www.gamereactor.pt/) [Français](https://www.gamereactor.fr/) [Nederlands](https://www.gamereactor.nl/) [中文版](https://www.gamereactor.cn/) [Indonesia](https://www.gamereactor.asia/) [Polski](https://www.gamereactor.pl/) [日本語](https://www.gamereactor.jp/) [Atomic Heart](https://www.gamereactor.se/atomic-heart-83853/) äntligen släppts. Nu har vi även fått en tre minuter lång lanseringstrailer som både introducerar spelets tema, visar massor av action och demonstrerar den fantastiska grafiken som gjorde spelet så hypat från första början. Idag är en dag som vi väntat på mycket lång tid.