Majsan har fått känna på hur det är att ha nio liv, hosta hårbollar och leva på en diet baserad på grädde och möss i det nya äventyrsspelet Stray.
Det är ett lättsamt spel med mycket att undersöka och för en som jag som älskar att vända ut och in på spel ger det mig mycket att dammsuga efter när jag likt blodhunden från en av Disneys gamla filmdängor som jag inte minns namnet på sniffar upp dolda hemligheter och minnen. Men då ska tilläggas att jag verkligen har traskat runt och undersökt som den mänskliga dammsugare jag är och att jag i en av dom timmarna lät min kissemiss sova djupt medans jag tog hand om tvätten här hemma och lagade middag IRL. Och eftersom jag vet att det finns en trophy som kan vinnas om du spelar igenom spelet under två timmar så går det antagligen att springa igenom om man skulle vilja det vilket jag aldrig förstått tjusningen i. Jag gillar att bli positivt överraskad och detta spel gjorde mig verkligen överraskad på bästa möjliga sätt. Det lilla franska teamet BlueTwelve Studio som utvecklat detta har övertygat mig nu att katter kan vara något helt annat än bara klösmaskiner på mina knän, någon som puttar ner mina växter från fönsterbrädet och som bara ligger och degar och lapar sol. Spelet har egentligen bara två olika fiender och det är Zurks och Sentinels. Zurks påminner sjukt mycket om Headcrabs från Half-Life till utseendet och de äter allt i sin väg. De är snabba som få och rusar i samlad trupp med ett enda mål och det är att förvandla vår älskade rödpälsiga Allan till ett skrovmål värdigt ett namn på Sibylla-menyn. I början av spelet finns dock bara en taktik emot denna fiende och det är att rusa för sitt liv. Stray har en mysig atmosfär och ögonen blöder absolut inte av grafiken och jag har faktiskt riktigt roligt de få timmar spelet varar och jag hade svårt att stäng av vilket resulterade att jag dagen efter fick utstå bakfyllekommentarer från min omgivning vilket jag tog utan att säga emot. I de bortglömda gamla städerna lever nämligen robotar som är lika bortglömda och dammiga som städerna de lever i. När vi kvicknar till efter fallet upptäcker jag att jag är helt ensam och att jag blivit separerad från min älskade kattfamilj och inte nog med det, jag befinner mig under jorden på en helt ny plats utan en synlig väg att ta mig härifrån. Och det är trots allt en av de stora premisserna i spelet, att ta sig upp till den värld du kom ifrån. Men självklart är inte spelet bara fyllt med fiender, vi stöter på invånarna i städerna och de är lite annorlunda vad vi är vana vid. Vid slutet av denna regnbåge hittar du till slut vad som kommer bli din trogna följeslagare genom spelet, en liten drönare under namnet B12 som för tankarna till Leias lilla rödvita droid i Obi-Wan. Precis som du är i behov av hjälp är även B12 i stort behov av en hjälpande hand då han förlorat minnet och som de två vilsna själar ni är beslutar ni er att slå er samman för att lösa era problem. Att hitta en väg ut och att hitta och låsa upp B12 minnen vilket när man ser tillbaka på det hela blir ett äventyr ingen av dom kommer att glömma i första taget. Jag ska villigt erkänna att jag inte är någon vidare kattmänniska. Missförstå mig rätt, jag älskar katter men de får mina ögon att klia, näsan att rinna som en brandslang och nysa som jag fått ett anfall på repeat. Någon är i nöd och vårt första uppdrag är att hitta denna någon vilket inte är så svårt eftersom denna okända person verkar fått tips från självaste Joyce från Stranger Things för varje gång du jamar lyser vägen upp med blinkande glödlampor och övervakningskameror som går bananaz.
Kattspelet ”Stray” har toppat listor som mest efterlängtade titel bland gamers. I dag släpps det och i tv-spelet axlar man rollen som en herrelös misse i en ...
Det som lovordas inkluderar bland annat den utmärkta atmosfären såväl som handlingen, medan vissa anser att lite mer utförliga interaktioner med omvärlden hade ...
Via Metacritic kan vi se att snittet just nu ligger på 84/100, vilket man ändå får säga är ett riktigt stabilt betyg. Vill man verkligen gå all-in är även Stray-baserade produkter på väg, inklusive en bärväska för katter. Det som lovordas inkluderar bland annat den utmärkta atmosfären såväl som handlingen, medan vissa anser att lite mer utförliga interaktioner med omvärlden hade varit att önska samt att banorna är lite väl linjära. Summan av kardemumman verkar dock vara ett riktigt bra spel, som vi som sagt får chansen att sätta klorna i idag.
Dags att vässa klorna och hoppa mellan hustaken i en dystopisk cyberstad där en gömd berättelse väntar på att bli upptäckt.
”Stray” är ett väldigt lugnt spel, det bjuder på några få actionsekvenser där fiender ska undvikas eller dödas i högt tempo, annars är det väldigt behagligt och rogivande. De pussel som finns i ”Stray” är mest miljöbetingade och relativt enkla. Att ha en katt som spelets huvudperson är perfekt, genom kattens synvinkel öppnas en helt ny dimension, katten är smidig och kapabel men ändå såpass liten att det finns risk för yttre hot. Spelet känns enkelt utan att bli tråkigt eller repetitivt, miljöer byts ständigt ut och spelet är bra på att leda mig dit jag ska, till en början finns oron att tappa sig bort i den stora öppna världen men både B-12 och andra robotar i spelet håller mig på rätt spår så jag inte går vilse. Kontrollerna är snabba och responsiva, kameran hänger med bra och det finns ingen fördröjning mellan hoppen, dit kattens nos pekar kan jag utföra nästa smidiga förflyttning, det blir aldrig klumpigt eller frustrerande att utforska utan väldigt inbjudande. Och ”Stray” gör det riktigt bra.
Allt annat än en kattastrof. Vi vet redan att kattspelet Stray har fått finfina betyg, och det verkar som att försäljningen också går bra, åtminstone på Steam.
Då ska man tänka på att spelet släpptes i går och att många säkerligen inte hunnit spela än. Å andra sidan rapporteras speltiden vara hyfsat kort, så vissa kanske redan är färdiga med det. Med andra ord är Stray tämligen ohotat. Tittar man på samtliga Steam-spel så är Stray just nu det 15:e mest spelade spelet.
I en framtidsstad där människor inte längre finns kvar vandrar en ensam liten hemlös katt fram. Världen är numera befolkad av robotar och det är inte helt ...
GP:s kulturredaktion tipsar om veckans snackisar, händelser och guidar dig till Göteborgs kulturliv. Inspirationen till katten i spelet kommer från en av skaparnas egen katt, Murtaugh, som hittades promenerande ensam på en av Frankrikes gator. I en framtidsstad där människor inte längre finns kvar vandrar en ensam liten hemlös katt fram.
Igår släpptes Annapurna interactives kattsimulator Stray och här är två videorecensioner om spelet. Här ovanför hittas IGN:s recension som är cirka 8 ...
Igår släpptes Annapurna interactives kattsimulator Stray och här är två videorecensioner om spelet. "Stray is a delightful adventure in a dark but endearingly hopeful cyberpunk world, and that’s thanks in no small part to the fact that you are playing as an adorable cat the whole time. Här ovanför hittas IGN:s recension som är cirka 8 minuter lång och här nedan hittas en lite kortare version på cirka 3 minuter från Escapist.