I ett videoklipp demonstrerar Bethesda gameplay för det kommande storspelet Starfield, där allt från karaktär- och basbyggande till strider och rymdskepp ...
Sist men inte minst belyser Howard att Starfield har ett mycket omfattande system för karaktärsbyggande. Det omfattar dels fysiska attribut med många parametrar, dels färdigheter och personlighetsdrag. Starfield dyker upp någon gång under första halvan av 2023 och det är alltså på sin höjd ett drygt år kvar. Utvecklaren Bethesda slog på stora trumman när de år 2018 avtäckte det första nya varumärket på ett kvartssekel, nämligen Starfield. Vid sidan av legendariska spelserier som The Elder Scrolls och Fallout är förväntningarna högt satta hos många, och företaget pytsar med jämna mellanrum ut ny information om det rymdcentrerade rollspelet.
Bethesda Game Studios lovar en enorm rymd att utforska i sitt största spel någonsin, "Starfield". Under presentationen Xbox & Bethesda Games Showcase fick vi ...
Spelet ser helt klart häftigt ut och jag kan tänka mig att det kommer vara en hisnande känsla att utforska nya planeter, åtminstone under de första timmarna. Många har jämfört "Starfield" med "No Man's Sky", som även det lovade en rymd med oändliga planeter att utforska, som visade sig vara ganska platt och tomt. Rollbesättningen består av en mångkulturell besättning av flera generationer och berättelsen kommer undersöka existensen av gudomlighet.
Nu är Bethesdas första helt nya spel (alltså inte en del av Elder Scrolls- eller Fallout-serierna) på mer än 25 år på väg och under söndagens Xbox & Bethesda ...
Jättestort. I spelet kommer det finnas mer än tusen planeter utspridda i hundra solsystem och du ska kunna landa och utforska var som helst, på vilken som helst av alla dessa planeter. Ja, även i rymden finns det klåfingriga jävlar och därmed lås som bara väntar på att dyrkas upp. Det har beskrivits som ett ”Skyrim i rymden” och att döma av det som visades upp under gårdagen så är det en passande beskrivning. Ett element som byggs vidare på från Bethesdas post-apokalyptiska spel Fallout är möjligheten att kunna bygga baser. En farhåga med dessa spelmoment är att de riskerar att bli allt för repetitiva och långsamma, vilket ibland var fallet i höjdarspel som Red Dead Redemption 2 och Last of Us 2. Precis som Bethesdas tidigare spel är detta ett rollspel där spelaren själv bestämmer var den ska gå, vad den ska göra och hur den ska göra det.
I samband med Microsofts stora Xbox & Bethesda-presentation så visade Bethesda upp hela 15 minuter med spelbarhet från deras kommande jätterollspel ...