Guerrilla Games imponerade på oss något oerhört när de levererade början av Aloys episka äventyr för nästan precis fem år sedan. Längtan efter nästa kapitel ...
Sammanfattningsvis är Horizon Forbidden West ett väldigt underhållande spel som med största sannolikhet kommer tilltala nykomlingar såväl som de som återvänder för att upptäcka denna vackra värld. Flera av de problem från den föregående titeln kvarstår, och var de inte ett problem då finns det en risk för att det denna gång kommer kännas repetitivt och därmed framstå som ett problem. De flesta karaktärerna är underutvecklade vilket gör det svårt att bry sig om de olika stammarna och det känns ofta som att Aloys egen resa blir lidande vilket är väldigt synd då det faktiskt är den som är intressant att ta del av. Som tidigare nämndes går det enkelt att tillbringa flera timmar med brädspelet Strike som är något av en överraskning. Därutöver kan du rensa läger som Regallas rebeller upprättat, para ihop landmärken med vykort genom din hologramskapande fokus, ta dig an de återkommande jaktutmaningar som introducerades i föregångaren och mycket mer. Jag betvivlar dock inte alls att det inte ser bra ut på konsolen och jag är självklart införstådd i problematiken att alla ännu inte lyckats lägga beslag på Playstation 5. Horizon Forbidden West känns redan nu som ett av de spel vi kommer att kunna se tillbaka på senare och känna att det verkligen tänjde på gränserna för denna tid. Som vi sett på förhand har även Aloy utrustats med en slags glidare som får en att känna sig som Mary Poppins samtidigt som man svävar ned med ett paraplyliknande föremål. Som i fallet med änterhaken underlättar detta enormt när man vill ta sig fram smidigt och enkelt. Vi har spelat spelet på Playstation 5 och det är ett av de tekniskt bästa spelen vi upplevt på konsolen hittills. Under min tid med uppföljaren kan jag tyvärr poängtera att det inte är annorlunda denna gång. Spelet innehåller sanslöst många sidouppdrag och småärenden och det är extremt få av dem som verkligen engagerat mig. Till en början var jag inte alls såld på brädspelet, men efter att ha tillbringat mer tid med det har jag kommit att uppskatta det desto mer och det kan vara skönt att för en stund slippa ränna runt och dräpa maskiner och hjälpa folk i nöd. Även en hjälte behöver sin vila. Detta motsvarar hur som helst bara en del av berättelsen och Aloy försöker fortfarande få svar på alla sina frågor efter att ha fått veta att hon är en klon, samtidigt som en flera av de människor som fortfarande är i livet är i nöd av hennes hjälp. Rötan har dessutom successivt börjat döda det liv som fortfarande existerar på planeten, och Aloy tänker till varje pris rädda jorden och dess liv. Fastän det här är ett snuskigt läckert spel för ögonen och troligtvis är det snyggaste konsolspelet på marknaden idag (åtminstone sett till spel med en öppen spelvärld), kommer det inte utan sina beskärda problem. Munnarna gick upp och ned och ögonen såg fullkomligt livlösa ut och de såg mer ut som maskiner, snarare än människor. Lyckligtvis har studion lyssnat på klagomålen från såväl spelkritiker som spelare, och de ser mycket bättre ut i Forbidden West. Karaktärer ser helt plötsligt mer livliga ut och bitvis går det faktiskt att utläsa deras reaktioner bara av att titta på dem.
Från 16 år. Pris: Ca 649 kr. Format: Playstation 4, Playstation 5 (köp PS4-versionen – se faktarutan längst ned) Utvecklare: Guerrilla Games Utgivare: Sony ...
”Forbidden West” är en uppföljare som bär respekt med sig. Det är också enormt. Ska man klara alla sidouppdrag, söka igenom ruinerna, rensa jaktmarkerna, störta rebellernas läger och allt det där är det lätt 100 plus timmars speltid. Att hitta favoritvapnen till varje tillfälle är en fröjd. Storyn är, Youtube-videor till trots, ganska svår att hänga med i då det är så löjligt många delar. Det är avväpnande och lättuggat, även om det ofta balanseras på gränsen till fjantigt. Hade jag inte skrivit på ett embargo-avtal med Playstation hade jag fan gjort det. I takt med att jag klarar fler uppdrag och når högre levlar utvecklas Aloys färdigheter. Nya vapen, fällor, ammunition, specialattacker och annat godis (som förvisso ofta känns igen från tidigare) kommer tillfredsställande lagom ofta. Dessvärre blir det en hel del så kallad cringe i framför allt dialogerna som rör sidouppdragen. Särskilt inte de endimensionella. Horizon är sin glimten i ögat-aura trogen. Handlingen tar vid några månader efter första spelets slut.
Samt lite jämförelser mellan de olika versionerna av spelet och i vanlig ordning Digital Foundrys genomgång av grafiken. Spelets Metacritic-sida har ni här nere ...
Recension Horizon: Forbidden WestVi har spelat den postapokalyptiska jägarsimulatorn Horizon: Zero Dawn är fortfarande ett av de snyggaste spelen som släppts på länge och utöver att vara urläckert lyckades Guerilla skapa en riktigt intressant sci-fi-värld och berättelse. Nu är det äntligen dags för uppföljaren och Guerilla har verkligen lagt manken till för att än en gång leverera ett av de snyggaste spelen vi sett hittills, och samtidigt gjort spelet riktigt underhållande och intressant. Detta kan bero på adblocker. Detta kan bero på adblocker. Detta kan bero på adblocker. Detta kan bero på adblocker. Horizon: Forbidden West blir tillgängligt för allmänheten på fredag, men i morse släpptes recensionsembargot för spelet och nu kunde bland annat läsa vad jag hade att säga om titeln.
Spelet följer i samma fotspår som Red Dead Redemption 2 och The Last of Us 2 genom att kräva två installationsskivor.
Båda dessa titlar, som förmodligen även är fallet med Horizon Forbidden West, krävde två skivor för installationen, men bara en för att spela. PS4-versionen av Horizon Forbidden West har nämligen två installationsskivor istället för en, för att dela upp det enorma 97 GB-spelet mellan dem. Om du däremot väljer att köpa den digitala PS5-utgåvan, kommer din konsol inte att kunna läsa några skivor alls.
Aloy är tillbaka i den vackra, underhållande och gripande uppföljaren "Horizon Forbidden West". Sedan "Horizon Zero Dawn" släpptes för fem år sedan har det ...
Aloy är återigen en av spelvärldens bästa protagonister i en unik värld som gör något mer med den öppna världen än många konkurrenter. Aloy har dessutom en rad nya förmågor att ta till både i och utanför strid. Det går dessutom relativt snabbt innan du har en hel arsenal av elektriska snubbeltrådar, exploderande spjut och en rad olika pilbågar att variera sig med. I uppföljaren har det kanske inte hänt överdrivet mycket på den fronten, men konfrontationerna med både människa och maskin känns snabbare, mer dynamiska och framförallt roligare. Det tog mig nästan åtta timmar att lämna det inledande området och anlända till den förbjudna västern, vilket kändes som en väldigt seg start. Aloy ger sig alltså ut på en resa till den förbjudna västern, för att ställa allt till rätta igen.
Om du inte får nog av Horizon och Aloy kan vi kanske fresta med en ny Lego-byggsats som släpps 22 maj. För omkring 750 kronor får du en reslig Tallneck på 34 ...
Det är visserligen en bit från spelets faktiska Tallnecks, men som bonus får vi en liten Seeker och en ännu mindre Aloy. It's a futuristic world full of gorgeous scenery, strong characters, threatening machines, and a rich story. För omkring 750 kronor får du en reslig Tallneck på 34 centimeter.